Gráfico
Visualmente falando, os gráficos do cs estao pra lá de datados. Em seu lançamento, Half-life – cuja engine gráfica foi adaptada para CS - , sofreu críticas da comunidade especializada por conta da pobre texturização e eventuais bugs. Os problemas foram consertados com o lançamento de patchs de correção, medida esta que funciona até hoje no cs
Melhorias diversas foram feitas neste sentido ao longo dos anos. As texturas foram melhoradas,bugs gráficos corrigidos e fases ampliadas. Jogadores da nova geração, acostumados com gráficos repletos de detalhes, com iluminação impecável e que beiram a perfeição sem dúvida se sentirão incomodados.
Por sorte, quem opta pelo CS, ao invés das versões mais recentes, tipo o CS:GOO, por exemplo, dificilmente se importará com um detalhe tão pequeno.
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